Principais Habilidades
10/17/20254 min read


Arrombar cofres📌
Essa habilidade determina quão eficiente você é arrombando cofres e caixas-fortes. Uma habilidade essencial para arrombadores de cofres que se prezem.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 estrelas em Desvendar fechaduras.
Arte do crime📌
Recomendado para aqueles que desejam desperdiçar a vida na prisão. Não recomendado para os demais. No geral, só cria problemas.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Você pode aprender sobre essa habilidade em uma escola ou universidade onde haja aulas sobre ela, ou então através de aprendizado com um mestre.
Básico de direção📌
O básico sobre controle e operação de veículos terrestres motorizados. Uma habilidade essencial para quem quer se tornar hábil na condução de veículos de fuga.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Decodificação de dados📌
Conhecimentos avançados sobre o processo de converter dados codificados em sua forma original, tornando-os inteligíveis.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 estrelas em Informática.
Desvendar fechaduras📌
Permite que pessoas as destranquem usando poucos apetrechos. Aprenda sobre ferramentas de chaveiro, tipos de chaves e como desvendar o segredo de uma fechadura. Uma habilidade essencial para gatunos ambiciosos.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 estrelas em Técnicas de arrombamento.
Detector de Movimento Dual Tech📌
Conhecimentos avançados sobre os sofisticados sistemas Dual Tech de detecção de movimentos, sua instalação e adulteração.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 estrelas em Sistemas de segurança infra-vermelhos.
Direção evasiva📌
Direção destinada a despistar um inimigo que esteja te seguindo em outro veículo. Uma habilidade essencial para quem quer se dar bem numa perseguição de carros.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 estrelas em Básico de direção.
Eletrônica básica📌
Física e tecnologia focados no design de circuitos usando transistores e microchips. Uma habilidade essencial para qualquer um que queira adulterar equipamentos elétricos.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Exploração criminal📌
Exploração Criminal é a habilidade que você necessita para explorar, mapear e ganhar informação a respeito de um local específico onde você planeja cometer algum crime avançado.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Fuga da prisão📌
Permite que você tente fugir da prisão. Não pode ser usada muito frequentemente, então tenha certeza de ser bem sucedido em sua tentativa...
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro
Você pode aprender sobre essa habilidade em uma escola ou universidade onde haja aulas sobre ela, ou então através de aprendizado com um mestre.
Pré-requisitos: 5 em Arte do crime.
Furtividade básica📌
Fundamentos de como andar no meio da multidão sem ser notado por ninguém.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro. Você também pode aprender essa habilidade lendo o livro Furtividade para principiantes.
Você pode aprender sobre essa habilidade em uma escola ou universidade onde haja aulas sobre ela, ou então através de aprendizado com um mestre.
Mestre em bater carteira📌
O especialista na arte de bater carteiras é capaz de roubar pequenos itens das pessoas sem ser notado. Um verdadeiro mão leve.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Você pode aprender sobre essa habilidade em uma escola ou universidade onde haja aulas sobre ela, ou então através de aprendizado com um mestre.
Pré-requisitos: 5 em Arte do crime.
Mineração de dados📌
Conhecimentos avançados sobre o processo de descobrir padrões em grandes quantidades de dados. Usada para extrair informações de um banco de dados e convertê-las numa estrutura mais compreensível para uso posterior.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisito: 5* em Informática.
Perfuração de Fechaduras📌
A perfuração é o último recurso usado para abrir fechaduras que não podem ser acessadas por outros meios.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 em Técnicas de arrombamento.
Quebrando senhas📌
O processo de recuperar senhas à partir de dados que estejam armazenados ou sejam transmitidos de um sistema computadorizado. Engenharia social inclusa.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 em Informática.
Segurança de rede📌
Conhecimento avançado sobre sistemas firewall e como burlá-los. Com sorte, você não deixará rastros de sua atividade ilegal.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 em Informática.
Sistemas de câmeras de segurança📌
Conhecimento avançado sobre sistemas de câmeras de segurança, instalações de suas ferramentas e como desativá-las. Uma habilidade útil para qualquer um que não queira que seus assaltos fracassados acabem se tornando uma piada na internet.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 em Eletrônica básica.
Sistemas de segurança infra-vermelhos📌
Conhecimento avançado sobre sistemas de segurança infra-vermelhos, suas instalações e como invalidá-los. Não há necessidade de encarar o calor quando eles não podem ver o seu.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Pré-requisitos: 5 estrelas em Eletrônica básica.
Técnicas de arrombamento📌
Como entrar em casas trancadas. Se for sortudo e habilidoso, você entra. Se estiver em um mau dia, alguém te pega.
Essa habilidade pode ser ensinada a você na prisão ou por implantes de memória no Mercado Negro.
Você pode aprender sobre essa habilidade em uma escola ou universidade onde haja aulas sobre ela, ou então através de aprendizado com um mestre.
Pré-requisitos: 5 * em Arte do crime.
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