Fuga, Prisão e Resgate
Esse tópico foi criado para ajudar com algumas informações úteis como tempo na prisão, habilidades que podem ser aprendidas e outras utilidades.
10/17/20255 min read


Tempo na Prisão
• Se você for preso por um ou mais (10-50-200- o número não é importante) crimes, nós somos sentenciados a 2 dias..
• Quando somos presos na cidade já "fichados", somos sentenciados a 3 dias. Por exemplo: quando somos capturados em uma cidade onde já temos ordem de prisão.
• Quando somos presos, nosso caso é julgado em 2 horas e nossa sentença de 48 horas começa.
- É nesse momento que o status "Preso" muda para "Encarcerado". Não é possível começar a explorar a prisão antes do caso ser julgado, mas é possível "Estudar na prisão".
Habilidades na prisão
• Bubba pode te ensinar umas habilidades que você não vai aprender nos livros. Podemos aprimorar nossas habilidades criminais na prisão ajustando nosso foco de caráter para estudar na prisão, ou podemos aprender nossa habilidade inexistente. - Ps.: o maço de cigarros é apenas rp, embora apareça no diário você não precisa deles pra aprender habilidades.
• Só é possível aprender uma habilidade criminal por vez, mesmo que seja possível mudar o foco para aprender uma outra, Bubba é meio carente e não vai te ensinar nada novo até que você faça uma nova visita à prisão.
• Pode ser que você não aprenda uma habilidade nova na primeira atualização, mantenha o foco para não perder as próximas.
Habilidades que podem ser aprendidas na prisão
- Arrombar cofres
- Arte do crime
- Básico de direção
- Decodificação de dados
- Desvendar fechaduras
- Detector de Movimento Dual Tech
- Direção evasiva
- Eletrônica básica
- Exploração criminal
- Fuga da prisão (não tem mais utilidade na versão atual)
- Furtividade básica
- Mestre em bater carteira
- Mineração de dados
- Perfuração de Fechaduras
- Quebrando senhas
- Segurança de rede
- Sistemas de câmeras de segurança
- Sistemas de segurança infra-vermelhos
-Técnicas de arrombamento
Escapar da prisão
• Você pode escapar se não quiser perder tempo na cadeia.
• Você também pode escapar da prisão usando créditos. Com o produto "escapar da prisão" - custa 100c.
- Assim que sua fuga for ouvida, um novo mandado de prisão provavelmente será emitido para você.
- Por esta razão, depois de comprar o produto, você deve sair da cidade ou ir para o esconderijo o mais rápido possível.
- Este produto pode ser usado apenas uma vez a cada duas semanas.
• Para escapar seu status deve ser "encarcerado" se ainda estiver "preso" não dá.
Itens confiscados
• Nosso personagem vai automaticamente para o achados e perdidos, quando somos liberados, é lá que recuperamos os nossos pertences que são confiscados. Não esqueçam seus itens! Se não for direcionado automaticamente, vá até a página da cidade.
• Espólios dos assaltos bem sucedidos também podem ser recuperados. Se a sua gangue realizou assaltos bem sucedidos antes de ser preso e não tinha ido até o esconderijo guardar, esses espólios também serão resgatados com seus itens (embora não apareça no nosso inventário. Apenas o espólio que foi confiscado durante o assalto que falhou fica detido.
Conquistas Relacionadas à Prisão
• Não passe pelo ponto de partida, não colete $200
• Discente na Universidade Bubba
• Escapei da prisão
• Resgatei um prisioneiro
• Usei a saída mais fácil
Dicas rápidas de fuga
• Como você não tem seu equipamento com você, você perderá muito tempo nos obstáculos que encontrar.
• Por ser um assalto sem equipamentos e um tempo curto, nocautear todos e quebrar tudo pelo caminho é sucesso, só não quebre a câmera, nocautear o guarda, derrubar a porta pode. Também não amarre o cachorro, a menos que seja um resgate, você não vai ter uma corda pra isso.
• A função essencial para uma fuga é o hacker, porque a câmera, é o único obstáculo que não pode ser ultrapassado com ação violenta - dispara o alarme imediatamente.
• Se você conseguiu chegar até o último obstáculo, que é a porta de madeira pode derrubar. Mesmo que o alarme esteja vermelho, o alarme não dispara.
• Mesmo que você não tenha a habilidade de escapar da prisão ou não tenha créditos,
você tem uma chance muito alta de escapar com as missões certas.
FUGA E RESGATE INICIADOS
Uma fuga da prisão é iniciada por membros da gangue que estejam presos como uma tentativa de escapar da cadeia. Um resgate da prisão é iniciado por membros da gangue que estejam livres para resgatar um membro aprisionado. Não há distribuição de prêmios.
Alvo: cadeia/prisão
Dificuldade: 🟡🟡🟡
Depende das habilidades da gangue.
Espólio: não tem.
Recompensa: escapar da cadeia -lili cantou!
Tempo médio: 24min
Possíveis obstáculos:
• Guarda de segurança - nocautear 🔴 - upa alerta mas é a opção mais segura, ou usar carta; distrair 🟡 TAMBÉM UPA alerta se combinada com outras ações violentas e ainda demora demais, melhor nem fazer isso.
• Cão de guarda - alimentar 🟢 - costuma ser rápido 2min., do contrário usa a carta - se tiver uma; afagar... não, sei vou testar.
• Zelador zangado - nocautear 🔴 - upa alerta, mas é a opção mais simples e rápida, distrair dá igual o guarda, na dúvida usa carta, mas gasta 2min e nocautear gasta menos.
• Câmera de segurança - hackear 🟢 - sem equipamento demora mesmo sendo hacker, se puder usa carta "Ruído Estático" e ultrapasse em 2min; quebrar dispara o alarme imediatamente, não dê aloka, fazer isso vai empatar tua fuga!
• Porta de madeira - violar 🟢 - sem o equipamento vai demorar; botar abaixo 🔴 - upa alerta mas é o jeito mais fácil ou usar a carta Chave Mestra - ultrapassa em 2min.
• Cerca de perímetro - Pular 🟡 - upa alerta, demora menos que cortar - cortar 🟡 upa alerta, e sem seu equipamento vai ferrar teus dentes, melhor evitar.
• Unidade de energia da cerca elétrica ⚠️ se esse obstáculo apareceu na exploração, você caiu num set complicado, prefira ir como hacker ou usar cartas pra agilizar os outros obstáculos.
⚠️ATENÇÃO!! ⚠️
Escapar da prisão e resgatar prisioneiros costumam ser assaltos simples, com poucas barreiras, mas, têm algumas dificuldades diferentes de outros tipos assaltos.
Escapar da prisão: ao ir pra cadeia, as ferramentas são confiscadas. Dificuldade: assaltar sem equipamentos aumenta bastante o tempo das ações! Atenção no relógio!
Resgatar prisioneiro: costuma ser fácil se o membro da gangue que fizer a tentativa de resgate estiver equipado, porque, nesse caso as ferramentas podem ser usadas. Dificuldade: o(s) prisioneiro(s) não participa(m) desse assalto - então não dá pra contar com as habilidades e nem as cartas dele(s) durante essa tentativa.
Obstáculo exclusivo do resgate:
Procurar nas celas 🟢 - demora mais, mas é mais discreto.
Chamar por prisioneiro 🟡 - rápido mas upa alerta.
Verifique seu alerta e tempo antes de escolher.
Dúvidas frequentes:
• Se parte da gangue estiver dentro e outra parte fora da cadeia e ambos começarem a explorar? Vai ter dois tipos de exploração acontecendo ao mesmo tempo, um de fuga e outro de resgate, mas não soma o percentual das duas.
• E se a fuga falhar? A gangue continua presa. Se a gangue escapar, pode ser emitida uma ordem de prisão, nem sempre acontece, mas, se acontecer é bom se esconder ou sair da cidade pra não ser capturado outra vez.
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