Equipamentos para a Gangue

10/17/20255 min read

Gazua
Uma ferramenta para destrancar uma fechadura através da análise e da manipulação dos componentes da fechadura sem a chave original.
Função: gatuno

Estetoscópio
Um instrumento médico utilizado para escutar batimentos cardíacos ou a respiração de uma pessoa, tipicamente composto por um pequeno ressoador em formato de disco que é colocado contra o peitoral do paciente, e dois tubos conectados a olivas auriculares.
Função: arromombador de cofres

Corda
Uma corda grossa e forte feita através da torção conjunta de fios de cânhamo, sisal, nylon ou algum material similar.
Função: brutamontes
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Mochila de viagem
A mochila de viagem é uma grande bolsa cilíndrica feita de pano com um fecho de cordão na parte superior. Além do uso comum como bolsa, também é um item essencial para os criminosos para o transporte dos espólios obtidos por meio dos assaltos.
Função: todas, sem a mochila de viagem não é possível coletar os espólios.

Circuito de segurança portátil
Esse dispositivo tecnológico avançado para escrita de texto e exibição de vídeo é usado para controlar e manipular circuitos de segurança.
Função: hacker

Rastreador de rádio policial
Um receptor de sinal de rádio cuja intenção primária é monitorar sistemas de rádio VHF e UHF usados pela polícia local.
Função: motorista

Alicates
Uma ferramenta usada para cortar arames.
Função: arrombador

Taco de beisebol
O taco de beisebol é uma clava de madeira ou metal usada no esporte beisebol para rebater a bola lançada pelo arremessador... ou uma ferramenta útil para nocautear pessoas.
Função: brutamontes

Botas ninjas
Modelado em tabi, meias japonesas tradicionais e com dedos separados, esse tipo de bota é um item essencial no equipamento de gatunos e ninjas!
Função: gatuno

Pé-de-cabra
Uma barra de ferro com uma extremidade achatada, utilizada como uma alavanca para abrir as coisas. Ferramenta favorita do assaltante.
Função: gatuno

Arpéu
Um arpéu é uma ferramenta com múltiplos ganchos presos a uma corda. É lançado ou colocado manualmente a algum lugar onde pelo menos um dos ganchos fique preso. Ferramenta útil para qualquer pessoa que queira escalar paredes altas.
Função: gatuno

Luvas de seda

Muito mais do que um acessório formal, luvas de seda garantem um toque tão suave que quase chega a ser imperceptível.
Função: gatuno

Laptop turbinado
Laptops turbinados oferecem toda a durabilidade e alta performance a nível militar que você necessita para pesados trabalhos de campo.
Função: hacker

Furadeira
Uma ferramenta para abrir buracos em vários materiais.
Função: arrombador

Fio dental
Um fio macio de seda ou material similar usado para limpar entre os dentes... ou para abrir portas com fechaduras de correntes pelo lado de fora.
Função: gatuno

Torquês
Um torquês é uma ferramenta usada para cortar correntes, cadeados e trincos.
Função: gatuno

Marreta
Um martelo grande e pesado com um cabo longo usado para quebrar pedras e outros materiais pesados, ou para derrubar postes no chão, etc.
Função: brutamontes


Lembrando que:
na ausência de uma função na gangue aquele que fizer as ações durante o assalto é que vai usar a ferramenta necessária. Por exemplo, uma gangue que tenha hacker e gatuno, se aparecer durante o assalto um obstáculo para "nocautear", quem estiver conduzindo o assalto vai usar o taco de beisebol, mesmo sem ser brutamontes. Por isso, é interessante que todos da gangue se equipem com os equipamentos necessários mesmo quando não exercem tal função, ou vai aparecer a mensagem "sem uso do equipamento adequado" e isso faz com que as ações demorem quase ou mais que o dobro do tempo.

Exploração com Linha Direta
Ligue para este número especial para receber informações sobre a exploração do seu alvo atual.

Esse equipamento é usado em seus itens e não durante o assalto. Cada gangue pode usar até 5x por semana, em um intervalo de 5 a 10 minutos entre as ligações. É mais eficiente se usar estando no alvo, upa um percentual maior de exploração.


Prioridade 1

• Circuito de segurança portátil
A maioria dos assaltos tem câmeras de segurança (desde o primeiro nível até o mais complexo), e demora muito tempo para hackear sem circuito. Nunca quebre a câmera(!) ⚠️. Além da câmera, o circuito também serve para o Sensor de movimento infravermelho e o Detector de movimento Dual Tech.

• Estetoscópio
Desde os primeiros níveis até os mais altos têm cofre, compensa investir no início da carreira.

• Gazua
Não ter uma gazua vai subir muito o tempo de ações simples como violar portas (necessária para todos os níveis de assalto).


Prioridade 2

• Botas ninja


A ação Passar Sorrateiramente por obstáculos humanos (guardas etc), e alguns eletrônicos (sensor infravermelho) é melhor executada com as botas. Combinadas com a função de gatuno torna a passagem ainda mais rápida.

• Luvas de seda
Usadas para surrupiar chaves do guardas dormindo e remover cuidadosamente as correntes das portas (e outros itens). Subi a prioridade desse item, porque, não usar as luvas para "remover com cuidado" alguns obstáculos, vai fazer demorar muito, e são obstáculos que aparecem desde o primeiro nível de assalto. Ex.: em escritório e prefeitura.

• Pé de cabra
Ferramenta usada para arrombar janelas, talvez seja prioridade 3, pois é usado menos que gazua.



Prioridade 3

• Corda

Usada para amarrar obstáculos, talvez seja prioridade 2, mas menos importantes que os outros itens da prioridade 2
⚠️ Atenção: essa ação upa alerta, não upa tanto quanto nocautear mas pode soar o alarme se combinada com outra ação violenta.

• Taco de beisebol
Reduz o tempo para nocautear pessoas, comum em todos o roubos
⚠️ Atenção: essa ação upa alerta, se usar mais de 1x ou combinar com outra ação violenta dispara o alarme


Prioridade 4

• Arpéu
(para escalar o muro de perímetro).

• Alicates
(para arame farpado)
⚠️ atenção: essa ação upa alerta, não upa tanto quanto nocautear mas pode soar o alarme se combinada com outra ação violenta.

• Laptop turbinado*
Uso em Espionagem Corporativa, no Golpe da Semana, e Hospital para ultrapassar o Dual Tech.

• Furadeira
Uso em Espionagem Corporativa, no Golpe da Semana.

Esses equipamentos são usados em Assaltos nível 3-4, se você ainda não chegou aqui priorize os equipamentos usados nos níveis anteriores.



Prioridade 5

• Rastreador de rádio policial
Usado para fugir da policia caso ela apareça, você deve se concentrar em terminar o roubo antes que isso aconteça, por isso prioridade baixa. Ter um rastreador não dá garantia de fuga bem sucedida, mas, aumenta a possibilidade.

• Marreta
Se o tempo do assalto tiver alto e o nível de alerta "razoavelmente baixo" você pode derrubar umas portas pra escapar mais rápido.

⚠️ Atenção: essa ação upa alerta, tanto quanto nocautear e pode soar o alarme se combinada com outra ação violenta.

⚠️ Só é indicada em caso de muita necessidade de ganhar tempo e de preferência com cartas de reduzir o alerta.